Урок по моделированию четырехугольными полигонами Навигация Рейтинг урока Реклама

Главная  ⇒  Уроки дизайна  ⇒  3D графика  ⇒  Урок по моделированию четырехугольными полигонами Навигация Рейтинг урока Реклама

Урок по моделированию четырехугольными полигонами
Навигация
Рейтинг урока
Реклама

Четырехугольные полигоны удобно использовать при развертках, анимации, стирании или добавлении топологии, при сглаживании без деформации. Работать придется с инструментами Edit Poly, такими как Connect, Cut и Target weld. Мы рассмотрим наиболее распространенные ситуации. Сразу говорим, что боковые линии мы трогать не будем, поскольку это плохо для общей топологии.

1. Начнем с классики – 3 переходит в 4. Добавляем грань или удаляем полигон. Можно разрезать посредине и закольцевать.

 

 

2.Легче с семиугольником, где можно свести линию в центр и сделать как в первом случае.

 

 

3. Иногда две грани входят в полигон. Здесь можно решить проблему так.

 

 

4. Если грани заходят с разных сторон, действуем по кольцевому принципу.

 

 

5. Самое интересное – чамфер. Не стоит чамферить все грани, поскольку такую неправильную топологию будет трудно редактировать. Вначале чамферим крышку, затем боковые грани, после чего добавляем верхние разрезы. Углы получаются острыми, а общая топология верной.

 

 

6. Если хотите сделать выпуклость или в вмятину, проделываем первый вариант, но с двух сторон, поскольку вмятина посредине модели.

 

 

7. Наконец, делаем из неправильной слева, правильную справа.

 

Добавил: Юра [Topical]

Комментарии:
Вы не можете отправить комментарий анонимно, пожалуйста войдите или зарегистрируйтесь.

Другие растровая графика

Создание фракталов в 3D Max Навигация Рейтинг урока Реклама
Откроем программу, выберем "Shapes" и любой объект. Мы ...

Урок по использованию освещения в 3D max
Как известно, 3D max активно связан с освещением, которое...

Использование материала Ink 'n Paint в 3D Max
В этом уроке мы научим вас пользоваться материалом Ink 'n Paint, к...

Другие уроки дизайна

Моделирование Барселонского стула
Моделирование Барселонского стула при помощи 3D Max. 1...

Эффект DOF в 3D MAX
Данный урок описывает процесс воплощения эффекта DOF с помощью 3...

Генерация плюща в IVY generator
Этот урок поможет вам освоить бесплатное приложение IVY generator,...

Навигация

Быстрый переход

Рейтинг урока


Средняя оценка: 0.0
Ответов: 0
Поставь свою оценку шрифту:





Getting poll results. Please wait...

Реклама



Партнеры: